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황현동 블로그
개발, 인생, 유우머
251017 STREAM 이슈13. 유니티로 만든 동영상 편집기 최적화
17 Oct 2025
STREAM
,
Unity
,
동영상편집
,
최적화
,
렌더링
,
타임라인
251016 STREAM 이슈12. AWS Batch에서 CPU분산처리를 이용한 AI모델 서빙
16 Oct 2025
STREAM
,
AWS-Batch
,
AI모델
,
분산처리
,
CPU
,
서빙
251015 STREAM 이슈11. retool로 만든 특수 지표 통계 어드민
15 Oct 2025
STREAM
,
retool
,
어드민
,
대시보드
,
통계
,
지표분석
251014 STREAM 이슈10. gradio로 만든 클래스 컨텐츠 제작도구
14 Oct 2025
STREAM
,
gradio
,
컨텐츠제작
,
AI
,
웹앱
,
파이썬
251013 STREAM 이슈9. 유니티에서 스마트폰 고급카메라 기능 사용 (Android편)
13 Oct 2025
STREAM
,
Unity
,
Android
,
카메라
,
Camera2API
,
네이티브
,
JNI
251012 STREAM 이슈8. 유니티에서 스마트폰 고급카메라 기능 사용 (iOS편)
12 Oct 2025
STREAM
,
Unity
,
iOS
,
카메라
,
AVFoundation
,
네이티브
,
플러그인
251011 STREAM 이슈7. 홈서버 설치 운영 노하우
11 Oct 2025
STREAM
,
홈서버
,
서버운영
,
인프라
,
NAS
,
네트워크
251010 STREAM 이슈6. 유니티에서 카카오톡 네이티브 로그인 구현
10 Oct 2025
STREAM
,
Unity
,
카카오로그인
,
네이티브
,
OAuth
,
iOS
,
Android
251009 STREAM 이슈5. 유니티 UGUI 게임오브젝트를 C# 코드에서 자동으로 바인딩
09 Oct 2025
STREAM
,
Unity
,
UGUI
,
자동바인딩
,
리플렉션
,
코드생성
251008 STREAM 이슈4. 숏폼 플레이어 최적화
08 Oct 2025
STREAM
,
Unity
,
숏폼
,
비디오플레이어
,
최적화
,
메모리관리
251007 STREAM 이슈3. gitea self호스팅을 통해 git lfs 넉넉히 쓰기
07 Oct 2025
STREAM
,
gitea
,
git-lfs
,
self-hosting
,
홈서버
,
버전관리
251006 STREAM 이슈2. 클래스 영상 다운로드 최적화
06 Oct 2025
STREAM
,
Unity
,
다운로드최적화
,
네트워크
,
캐싱
,
압축
251005 STREAM 이슈1. 스마트폰 만으로 촬영과 댄스점수평가를 동시에
05 Oct 2025
STREAM
,
Unity
,
AI
,
포즈추출
,
실시간처리
,
댄스평가
,
MediaPipe
251004 STREAM 기술 스텍
04 Oct 2025
STREAM
,
기술스텍
,
Unity
,
AWS
,
아키텍처
,
인프라
,
시스템다이어그램
251003 STREAM 기술 데모
03 Oct 2025
STREAM
,
AI
,
댄스평가
,
튜닝도구
,
비디오인코딩
,
쇼츠플레이어
,
데모
251002 STREAM 서비스 소개
02 Oct 2025
STREAM
,
서비스소개
,
KPOP
,
댄스
,
앱
,
플랫폼
,
비디오
,
인스타그램
,
유투브
,
틱톡
251001 STREAM 기술 이야기로 블로그 다시 시작
01 Oct 2025
STREAM
,
KPOP
,
시작
,
유니티
,
크로스플랫폼
,
기술블로그
,
스타트업
,
멀티미디어
200617 grafika_ContinuousCapture -> kotlin+rxjava
17 Jun 2020
grafika
,
kotlin
,
rxjava
200529 개인용 유틸리티를 pip로...
29 May 2020
python
,
pip
,
유틸리티
200508 책리뷰 고전문학 읽은척 메뉴얼
08 May 2020
책리뷰
,
book
,
고전문학
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